1、进入菜单―>理器―>代码备忘录
2、如过已经设置密码的会要求你输入密码,输入完密码后会有一个校验码,当然这里有人会说随便输入一个密码都可以进去的,不错。随便输入一个是可以进去,而且随机产生的检验码也不对,这时可以打开备忘录
3、这里你要注意,如果你在备忘录里存有重要的资料或者密码之类的话。你尽管放心,没有你的密码,别人进去也没用,如果不是用原来设置的密码进去的话,备忘录里所保存的东西比如说数字会改变的。举个例子,你在备忘录里保存着银行卡密码123456.进入备忘录的密码只有你自己知道,那么别人随便输入一个密码进去的话,显示的不是123456。显示的可能是748395,而你自己输入设置过的密码进去的话,里面会正确的显示123456
代码备忘录对于我们存储很多密码以及帐号很有用处哦
[yeziszw]
USB闪盘无法卸载问题详解

我经常遇到这种情况:在电脑的USB接口插入闪存使用完毕后,按照常规的操作点击任务栏右下角“拔下或弹出硬件”,接着点击“停止USB Mass Storage Device-驱动器”后,没有出现“USB Mass Storage Device设备现在可安全地从系统卸载”对话框,而是出现了另一个对话框“现在无法停止通用卷设备,请稍候再停止设备”。经过检查,闪存里的程序文件都已关闭,电脑和闪存之间也没有任何数据传输。为何无法安全卸载设备呢

那么到底是因为什么导致硬件无法拔出呢?笔者仔细思考了这个问题。想来想去,猜测闪存插入时在Windows任务管理器中应该会增加一个与之相对应的进程,硬件正常拔出时这个对应的进程自动结束,当这个进程不能正常结束时硬件也就无法正常拔出了。为了验证这个猜想,笔者先打开任务管理器,进入“进程”一栏,注意到左下角显示的是:“进程数:23”,再插入闪存,然后把目光集中到“进程数”上,可是,当系统找到硬件,一切显示正常之后,进程数并没有像笔者想像的那样变为24,而是保持23不变。这样看来,闪存插入时并没有与之相对应的进程数,那么这个现象就不好解释了

正当我无奈地点击托盘图标,想卸载闪存时,突然发现当点击"停止USB驱动器"后进程数变成了24,也就是说卸载硬件要由一个进程“负责”,当硬件卸载后,这个进程也同时结束。经过多次试验,发现这个进程的名称是rundll32.exe,哈哈,原来是这个熟悉的链接程序

到底有没有某一个进程和无法卸载硬件有关呢?笔者恰好又碰到了一次"无法停止设备"的机会,就打开任务管理器的进程栏,依次试验,每结束一个看起来相关的进程,就试验看能否拔出硬件。结束了几个无用的进程后,发现有3个相同的rundll32.exe进程同时存在,把这几个进程都结束时,笔者发现,硬件可以正常删除了。真是功夫不负有心人,看来症结还在rundll32.exe上。通过这次研究,笔者总结出:可移动硬件无法正常卸载时,进程栏中必定还有没有结束的rundll32.exe(当然,有的rundll32.exe可能和系统中正在运行的程序有关),把这几个rundll32.exe进程结束,可移动设备就肯定能正常卸载了

如果经常出现这种无法停止设备的现象,可以建立一个批处理文件,里面输入“taskkill /im rundll32.exe”,保存为delusb.bat,出现故障时运行一下就可以了。这种方法适用于Windows XP用户[yeziszw]
简单几步,教你如何把手机里游戏的名称改成中文

细心的玩家会发现 在所有的JAR格式文件里都会有一个名称为“META-INF”的文件夹 里有一个名称为“MANIFEST.mf”的文件 当你双击打开时 里面会有一堆E文或是乱码
而游戏的名称也就藏在这个东西的里面首先,打开“**.jar”(游戏)双击进入“META-INF”文件夹中单机“MANIFEST.mf”点击“解压缩”
把这个文件解压到一个自己找的到的地方(通常默认就OK
然后进入刚刚我们解开的这个文件夹里面会有一个“MANIFEST.mf”默认情况是无法打开的文件 我们先双击它 将它和记事本关联这样,当你再次进入“**.jar”中的“MANIFEST.mf”时我们就可以直接编辑它了
第二步,进入你所要编辑的游戏,打开“MANIFEST.mf”文件看到了吧 里面有很多E文
“MIDlet-Version”是版本号“MIDlet-Icon”是它所关联的开程序时的图片
“MIDlet-Vendor”是该游戏或程序的提供商
MIDlet-Name”才是我们的主角 我们修改的也就是它 它后面的文字 就是游戏或程序的名称
我们先要把“MIDlet-Name”后面的名称修改为自己需要的名称然后点击“文件”→“另存为”存到一个地方 默认的名称很烦琐 我们只要后面的“MANIFEST.mf”这个作为文件名称
;然后在“保存类型”中选择“全部文件” 这里有一点非常重要 就是一定要把编码选为UTF-8
否则就算改了也识别不了
然后再把“**.jar”中的“MANIFEST.mf”解出来(也就是备份)
但为什么备份呢?因为并不是所有的游戏或程序都可以修改成功 有很少部分的游戏修改后

传到手机上会变成“无效应用程序”不怕一万 只怕万一 牢记

紧接着就是最后一步了 把“**.jar”中的“MANIFEST.mf”删除 然后单机“添加”
把我们刚才做好的那个“MANIFEST.mf”导入进来就OK了
最后把改过名字的游戏或程序传入小K 如果没提示你“无效应用程序”那么恭喜你 你已经修改成功了把备份的那个“MANIFEST.mf”添加进来再传一遍就OK 但同时也说明 此程序或游戏不能用此方法改成中文的
但有一点这种类型游戏或程序的名称同样也是可以更改的我们可以把它改成拼音的或是自己熟悉的E文同样是不成问题的 这个直接从文件里修改就可以[yeziszw]
顶起:lol[huangyin]
很实用!~路过!~踩过!~;P[qqyanyan]
恩 第一个比较使用:lol[nicog]
:lol :lol [最衷幻想53]
真高明佩服![kanxiang]
谢谢[7270492]
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD[恋羲]

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