用3DS MAX插件制作绚丽的拖光效果

首先建立一个Text文字~将文字塌陷为样条曲线,进入点层级选取一个点,使用Break将其打断建立Dummy虚拟物体,大小可以随便一点然后点选虚拟物体,进入运动面板--Poistion--点选上面的问号框,弹出此面版。选择pathConstraint

教你用3DS MAX来进行网络渲染

网络渲染从字面就可以理解,就是用局域网内的其他电脑帮你一起渲染你的文件。在做大量动画时,这方法特别好用。可以免去你在N台电脑前跑来跑去。该教程由于涉及MAX的许多版块,每个版块的每个参数就不一一解释了。下面就开始吧:1、首先得检查自己所在局域网的情况,看看

用Cluster巧妙实现眼球影响眼皮的联动

眼球是一个球体,眼皮是贴合并包裹在眼球外的柔软物体。当眼球运动的时候,摩擦作用会影响眼皮,出现微小的联动关系。Maya中有很多实现这样效果的制作方法,比如混和变形、包裹变形、DriveKey等。但这些制作方法里有些还是比

怎样使得一幅CG照片般真实?

怎样使得一幅CG照片般真实?可能有上千个元素可以增加图象的真实性,但总结起来有10条,我把它们称之为“照片真实3D的十大原理则。它们正是确保图象照片般真实的基本底线。照片真实3D的十大原则:1.混乱和无序2.个性和期望3.可信

网友3D作品欣赏

者:uokiok工具:Max,VisualReal,photoshop

三维设计专用技术名词解释

3DAPI(3D应用程序接口)ApplicationProgrammingInterface(API)应用程序接口,是许多程序的大集合。3DAPI能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理

3DSMAX制作特殊的灯光特效技巧

1.建立一个锥体,Radio1、Radio2、Height分别为100、50、200,HeightSegments设为5,其他值采用默认值。2.打开材质编辑器,设置“DiffuseColor”的R、G、B值分别为251、242、207.将“AmbientColor”和“SpecularCol

用3ds max 快速制作窗格

本文由中国教程网专栏作者海啸原创,转载请保留此信息!我在这是新年献礼知道的朋友就不要看了~~~先看效果图:全部在顶视图~~~最后渲染下~~~教程完,你们想做什么样式,在选点上作点文章~~嘿嘿,简单吧-----

用3DS MAX打造辉光文字效果

先看效果图:

3D灯光光晕的快速制作方法

本文由中国教程网lzzx原创,转载请保留此信息!先看最终效果:

轻松应用3Dmax制作逼真鬼脸面具

面具是一种夸张面部形貌的化装手段。我国古代歌舞,面具的应用是非常普遍的。元杂剧和明清两代的戏曲,神鬼角色戴面具的很多,后来大都改为勾脸。而到了现代国外化妆舞会上常常会看到很多戴着面具的舞者,给人以神秘、恐惧的感觉。下面我们用3DMAX来制作一款面具。制作工具:3DMAX7.0中文版制作过程:1、打开

3DSMAX中玻璃材质制

在材质编辑器中选择一个新之材质示例球,在视图中选择玻璃碗,然后在材质编辑器中点取AssignMaterialtoSelection钮,将这个材质指定给玻璃碗。screen.width-333)this.width=screen.width-333border=0在材质设置面板中进行下列参数设置:选

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